Programmierung graphischer Oberflächen
Programm:
- Benutzerinterfaces - Prinzipien
- Regeln für eine benutzerfreundliche GUI-Konzeption
- Elemente graphischer Benutzeroberflächen
- Wichtige Prinzipien bei der GUI-Programmierung
- Einführung in die GUI-Programmierung mit Tkinter und PyQt
- Kurzdarstellung der GUI-Programmierung mit C#/WPF und JAVA
- Python Crashkurs zur EInführung in die Python-Programmierung
- Bearbeitung der Projektaufgaben
- Dozent/in: Oliver Gloger